Spielreglement

1. Allgemein
Spielbeginn interner Spielbetrieb 20.05 Uhr.

Gespielt wird gemäss Fide-Spielregeln, insofern in diesem Spielreglement nichts anders definiert is. 

 

2. Vereinsmeisterschaft:

Durchführung:

EInzelrundiges Turnier in einer Kategorie.

Spielerreihenfolge durch Auslosung durch den Spielleiter.

 

Bedenkzeit pro Spieler:

90 Minuten für 36 Züge, danach 30 Minuten bis zum Ende der Partie.

Falls für Schüler die Bedenkzeit zu lange ist, dürfen sie in Absprache mit dem Gegner eine kürzere Bedenkzeit vereinbaren.

 

Spielverschiebung und Nicht-Erscheinen an einem Spielabend:

A.  Spielverschiebung

Das Resultat von Vorholpartien ist dem Spielleiter spätestens vor dem ursprünglichen Spielabend gemäss Spielkalender zu melden.

Bei Nachholpartien ist der verschiebende Spieler verantwortlich für die Abmachung eines Nachholtermins.

Das Resultat von Nachholpartien ist umgehend und spätestens bis zum letzten Nachholabend dem Spielleiter zu melden.

Nicht-nachgeholte Partien bzw nicht bis zum letzten Nachholabend gemeldete Resultate werden nicht gewertet.

Einfach ein Remis abmachen ist nicht erlaubt.

Bei Spielern, die sich aus dem Turnier zurückziehen, werden die noch offenen Partien forfait verloren gewertet.

 

B.  Nicht-Erscheinen an einem Spielabend:

Bei einem Nicht-Erscheinen eines Gegners kann der anwesende Spieler nach 30 Minuten den Gewinn beanspruchen.

Ein nachträgliches Verschieben der Partie mit gegenseitigem Einverständnis ist aber erlaubt.

In dem Fall gelten die Regeln für Spielverschiebung.

 

Rangfolge:

1. Erreichte Gesamtpunktezahl

2. Sonneborn-Bergerwertung

3. Anzahl Siege.

 

 

3. Forderungsturnier:

Turnierphilosophie:

Die Philosophie hinter diesem Turnier ist, dass auch den schwächeren Spielern mal die Chance geboten werden soll ein Turnier zu gewinnen.
Zu diesem Zweck bekommen schwächere Spieler beim Turnierstart einen Vorsprung durch Bonuspunkte.

Ein anderer Aspekt es Turniers ist dessen unverbindlicher Charakter: das Turnierformat erlaubt, dass Spieler jeweils frei entscheiden können, ob sie an einer Turnierrunde teilnehmen wollen oder nicht.

 

Teilnahme:

Eine An- oder Abmeldung an einem Turnierabend ist nicht erforderlich.

Gespielt wird einfach von den anwesenden Spielern.

 

Durchführung:

Turnier über mehrere Runden, Anzahl gemäss Spielkalender.

Die Startreihenfolge erfolgt nach Einschätzung des Spielleiters (Einschätzungshilfe ist die letzte SSB-Führungszahl 6/XX).
Zum Start des Turniers bekommt jeder Spieler Bonuspunkte umgekehrt proportional mit der Spielstärke Spieler, nach Einschätzung des Spielleiters.

 

Bedenkzeit pro Spieler:

90 Minuten bis zum Ende der Partie.

Falls für Schüler die Bedenkzeit zu lange ist, dürfen sie in Absprache mit dem Gegner eine kürzere Bedenkzeit vereinbaren.

 

Partiezuteilung und Ablauf:

Der tiefere in der Rangliste spielt gegen den nächsthöheren der anwesenden Spieler und darf die Spielfarbe wählen.

Bei ungerader Anzahl Spieler an einer Turnierrunde ist der Spieler spielfrei, der am höchsten in der Rangliste steht und der noch nicht spielfrei war.

Gewinn ist 4 Punkte, Remis 2 Punkte, Verlust 1 Punkt.

Spielfrei oder Betreuung von Schnupperern gibt 2 Punkte und wird in der Rangliste rot gekennzeichnet, damit ersichtlich ist, dass der Spieler schon spielfrei war.

Neuzuzüger im Verlauf des Turniers werden unter Berücksichtigung der Turnierphilosophie nach Einschätzung des Spielleiters in die Rangliste eingeordnet.

Der Spieler wird in der Rangliste rot gekennzeichnet.

Die Startnummer ist die nächsthöhere der bestehenden Startnummerreihe.

 

Rangfolge:

1. Erreichte Gesamtpunktezahl

2. Die tiefere Startnummer

 

 

4. Blitzturnier:

Teilnahme:

Keine Voranmeldung erforderlich.

Gespielt wird einfach von den anwesenden Spielern.

 

Durchführung:

Turnier über mehrere Runden, Anzahl gemäss Spielkalender.

Im Prinzip an jeder Runde ein vollrundiges Turnier mit Vor- und Rückrunde.

Vor Ort kann aber über eine reduzierte Anzahl Runden entschieden werden.

 

Bedenkzeit pro Spieler:

5 Minuten plus 3 Sekunden Zugabe pro Zug.

Bemerkung: Programm 23 auf der Schachuhr.

 

Partiezuteilung und Ablauf:

Spielerreihenfolge durch Auslosung am Spielabend.

Paarungen gemäss Paarungstabelle (siehe Homepage-Menü "Downloads").

Rückrunde mit vertauschten Farben.

Es gibt keine Notationspflicht.

Der erste regelwidrige Zug verliert sofort.

Spielfrei (bei ungerader Anzahl von Spielern) gibt 0.5 Punkt.

 

Rangfolge:

1. Erreichte Gesamtpunktezahl

2. Bei Punktgleichheit ex aequo Platzierung.

 

 

5. Schnellschachturnier:

Teilnahme:

Eine An- oder Abmeldung an einem Turnierabend ist nicht erforderlich.

Gespielt wird einfach von den anwesenden Spielern.

 

Durchführung:

Turnier über mehrere Runden, Anzahl gemäss Spielkalender.

Pro Runde werden 4 Partien gespielt.

 

Bedenkzeit pro Spieler:

15 Minuten + 5 Sekunden Zugabe pro Zug.

 

Partiezuteilung und Ablauf:

Spielerreihenfolge durch Auslosung am Spielabend.

Paarungen gemäss Paarungstabelle (siehe Homepage-Menü "Downloads").

Es gibt keine Notationspflicht.

Der erste regelwidrige Zug verliert sofort.

Spielfrei (bei ungerader Anzahl von Spielern) gibt 0.5 Punkt.

 

Rangfolge:

Bei n ausgetragenen Runden zählen die n-1 besten Tagesresultate.

1. Erreichte Gesamtpunktezahl

2. Bei Punktgleichheit ex aequo Platzierung.